главное в проекте - грамотный препродакшен, планирование пайплайна, разработка необходимых тулзов, файловая структура для обмена данными, единый нейминг конвеншен ага, на всё про всё две недели. как две недели? но мы же студия с мировым именем Комикс Самонадеянный алкоголик